SLUBlog

Die Ringvorlesung "Kultur und Politik in Zeiten der Ungewissheit" lädt führende Wissenschaftler und Intellektuelle ein, zu den großen Fragen unserer Zeit Stellung zu beziehen und – wo möglich – neue Wege zum Umgang mit Ungewissheit aufzuzeigen. Zwischen dem 19. Mai und dem 7. Juli 2015 sind in der Schlosskapelle des Residenzschlosses, in den Räumen des Deutschen Hygiene-Museums und des Militärhistorischen Museums fünf Vortragsabende geplant. Alle Veranstaltungen sind kostenfrei:  19.05.2015 –…

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Die Anmeldung ist eröffnet: Nach zwei Jahren in Berlin erweitert die Initiative "Jugend hackt" ihre Grenzen. Mit Hack Your City!, einem Programm zum Wissenschaftsjahr Zukunftsstadt, bietet die SLUB im Juni drei Tage lang Raum für das erste Jugend hackt Ost – unter anderem im Makerspace. Organisiert wird dieser dreitägige Hackathon vom Medienkulturzentrum Dresden. Junge Programmiertalente und Bastler/innen zwischen 12 und 18 Jahren aus Sachsen, Sachsen-Anhalt, Berlin, Brandenburg und Thüringen…

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Wohl kaum ein musikalisches Genre ist so vielseitig wie der Jazz. Musikerinnen und Musiker vermischen darin bekannte, mitunter sehr klassische Themen mit spontanen Einfällen. Dabei entstand die Basis dieser Musik aus dem Zusammentreffen unterschiedlicher Kulturen in Nordamerika: aus den afroamerikanischen Stilen der Südstaaten wie Blues und Gospel, den verschiedenen musikalischen Genres der Karibik und der Musik europäischer Einwanderer. Und auch wenn der Begriff "Jazz" nicht jedem zusagt,…

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Die Erstausgabe der "Kinder- und Hausmärchen" der Brüder Grimm erschien am 20. Dezember 1812. Seitdem wurden sie in rund 160 Sprachen übersetzt und erschienen in zahlreichen Auflagen. Weltweit assoziieren Generationen von Menschen ihre Kindheit mit den Märchen des berühmten Brüderpaares. Die unzähligen Verfilmungen, Zeichentrickfilme und Hörbücher beweisen, dass das Interesse bis heute nicht nachgelassen hat. Die berühmte Märchensammlung wurde von Jacob und Wilhelm Grimm im Zeitraum von…

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Am vergangenen Wochenende begann in Berlin der zweite Kultur-Hackathon Coding da Vinci. Neben 32 anderen Kulturinstitutionen ist in diesem Jahr auch die SLUB mit verschiedenen Datensets aus den Digitalen Sammlungen und der Deutschen Fotothek dabei. Insgesamt haben sich 150 Teilnehmer/innen registriert, die aus den Kulturdaten neue Anwendungen wie Apps, Spiele oder Dienste entwickeln wollen. Wir hoffen natürlich, dass unsere Daten Interesse finden und daraus spannende Projekt entstehen. Ins…

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